2024 Autore: Leah Sherlock | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 05:40
Le missioni, che implicano la ricerca di vari oggetti per aiutare a completare le attività, sembrano create per fornire un'atmosfera speciale di festa e divertimento a casa. Affascinanti enigmi possono essere risolti sia da soli che insieme a un'amichevole compagnia di compagni. Di solito una serie di compiti è chiamata gioco o ricerca di ragazze. Tale intrattenimento sostituirà i già noiosi concorsi abituali.
Di cosa hai bisogno per organizzare la missione?
Per divertirti molto a giocare con gli amici, puoi usare qualsiasi cosa che trovi a casa, ad esempio:
- Quadri appesi al muro.
- Dizionari stranieri.
- Vecchie riviste.
- Vestiti.
- Batteria.
- TV.
- Mobili.
- Piatti.
- Fiori.
- Spazio libero sotto la vasca per nascondere messaggi segreti.
Quali compiti ti vengono in mente?
Per fare un regalo a una ragazza in modo originale, la ricerca è perfetta. Prima che l'amato riceva una sorpresa, dovrà risolvere gli enigmi del gioco. Per creare un copione di missioni per una ragazza, puoi inventare qualsiasi rebus, ad esempio:
- Prendendo dei cubi da bambini, scrivici sopra parole diverse in modo tale che il giocatore, sommandoli tra loro, possa avere un indizio in quale direzione andare avanti.
- Prendi un foglio bianco e scrivici sopra: "Succo meno un cacciavite è uguale?". La risposta a questa domanda è "cocktail".
- Il prossimo gioco si chiama Face Reading Professional. Per riprodurlo, è sufficiente ottenere alcune foto dei volti delle persone e il giocatore deve indovinare quale emozione esprime la persona in questa o quella foto.
- Un' altra entusiasmante competizione si chiama "The Carpenter". È necessario scrivere alcune parole su un pezzo di carta, ad esempio "telaio", "testata", "doghe" e "materasso". Il giocatore, a sua volta, deve indovinare cosa può essere raccolto da questo. La risposta corretta è "letto".
- Per gli amanti del cinema, puoi inventare un concorso, che consiste nell'invitare il partecipante alla ricerca a leggere su carta i tormentoni di film famosi, e lui, a sua volta, deve indovinare quale attore li ha detti e in quale particolare immagine.
- Puoi anche invitare i partecipanti a assemblare un puzzle, sul retro verrà scritto un suggerimento su dove andare dopo. Finché i giocatori non avranno l'immagine giusta, non risolveranno l'enigma.
- Puoi crittografare il messaggio sostituendo il russolettere, numeri o geroglifici. Il giocatore deve svelare il principio della crittografia.
- Acquista maschere con immagini spaventose di spiriti maligni (ghoul, vampiri, goblin, ecc.) nei negozi di souvenir e organizza una ricerca per una ragazza con mostri.
Misura con un regalo
Per coloro che vogliono sorprendere l' altra metà in modo originale, abbiamo escogitato uno scenario per la ricerca di una ragazza. Questo gioco è particolarmente rilevante se gli amanti hanno deciso di trascorrere un appuntamento significativo solo insieme da soli in un appartamento o in una casa. Il gioco è una piccola avventura. La ragazza deve trovare una via d'uscita da una stanza chiusa o da una cosa ben nascosta.
Organizzare una tale ricerca per una ragazza in un appartamento con le tue mani non è difficile, mentre la tua dolce metà sarà felice dell'attenzione che le viene data.
Prepararsi per il gioco
Lo scenario della quest proposta per te è basato su un tema gangster. Per il gioco devi prepararti in anticipo. Prima di tutto, devi comprare un cappello come un mafioso dai film di gangster per te stesso e un bellissimo cappello da donna per la tua anima gemella. È inoltre necessario acquistare un pacchetto di dollari falsi dal negozio di articoli da regalo.
Inizio
È importante non avvisare il secondo partecipante dell'imminente ricerca della ragazza per il suo compleanno o per qualsiasi altra festività. È meglio iniziare il gioco la mattina presto. Travestiti segretamente per sembrare un bandito, indossa un cappello. Prendi in mano denaro falso. Quindi, svegliatila tua dolce metà e digli: Tesoro, ho appena rapinato una banca per portarti questi dollari come regalo. Ora puoi permetterti quello che vuoi.”
Successivamente, dai alla ragazza sbalordita un cappello da donna e denaro falso. Ora puoi aprire lo champagne per celebrare un viaggio di successo in banca. Dopo aver bevuto una bevanda forte e una ricca colazione, scopri improvvisamente di persona che la polizia è venuta per te e ti ritrovi in prigione. Devi lasciare la stanza con discrezione, portando con te il tuo cellulare.
Carcere
Puoi costruire un centro di detenzione improvvisato da una scatola da un grande frigorifero. Successivamente, puoi scrivere un SMS alla tua amata chiedendo aiuto. Quando arriva nella stanza, dille quanto segue: “Mi hanno catturato e sospettano di rapina! Devi aiutarmi a organizzare una fuga. Non possiamo dire nulla al riguardo, possiamo essere segretamente sfruttati. Dovrai scervellarti per tirarmi fuori da questo pasticcio. Leggi tutti gli indizi nella stanza e risolvi enigmi.”
Aiuta la tua amata
Nel processo di completamento della ricerca della ragazza, devi passare tranquillamente una nota con il seguente testo: “Il mio percorso verso la salvezza è lungo e spinoso. Ma c'è una via d'uscita, per scappare devi prendere una candela.”
Durante la preparazione dello scenario di ricerca per la ragazza, è necessario preparare una nota in anticipo sotto il candeliere con una candela. Quando trova un pezzo di carta, vi leggerà le seguenti parole: “Uno dei prigionieri, senza scontare la pena, ha lasciato le mura della prigione. Dopo il suo rilascio, ha accettato di aiutareme per un piccolo compenso di mille dollari. Devi trovarlo, ma prima vai al bar e ordina un bicchiere di whisky. Il mio vecchio e fedele amico lavora lì, ti dirà cosa fare dopo.”
La ragazza deve andare in cucina e trovare una bottiglia di whisky. Sotto, troverà sicuramente una busta con la scritta: "Apri solo se sono nei guai!".
Corrispondenza segreta
La busta contiene i soldi del negozio di articoli da regalo e una nota che dice: “Ho messo da parte questi soldi nel caso fossi stato preso in custodia. Consegnali alla persona da cui riceverai le lettere dal carcere. Ricorda, non puoi incontrarlo di persona, è molto pericoloso! Metti i soldi sotto Sasha e Masha e un nuovo compito ti aspetterà lì.”
"Sasha e Masha" è il nome di una nota serie che viene spesso trasmessa in TV. È sotto la TV che il prossimo indizio giace sulla carta.
La ragazza dovrebbe prendere un pezzo di carta e lasciare i soldi lì. Spiegando la nota segreta, leggerà la seguente frase: “Presto avrò un processo. Devi avere tempo per stirare la mia maglia preferita”. Dopo il testo, viene disegnata una camicia, al centro della quale c'è la scritta "stiro".
Per vedere il prossimo indizio, devi passare un ferro caldo sulla carta. Successivamente, sulla carta dovrebbe apparire l'inchiostro invisibile. Sono facili da preparare con il succo di limone.
Dopo il riscaldamento, sulla nota verranno scritte le seguenti righe: "C'è qualcuno sotto la vasca, controlla". Un foglio di carta è attaccato sotto la vasca. Su di essa è scritto: "Aper farmi uscire dalla prigionia, devi prendere un distintivo della polizia. Senza di esso, non arriverai mai alla stazione dove sono in custodia. A proposito, dovrai ottenere tu stesso questo token rubandolo a un poliziotto. La polizia spesso lascia i propri effetti personali nel corridoio dove sono appese le giacche. Prendi nota del numero della medaglietta rubata e poi vieni nel mio cellulare. C'è un computer dove puoi vedere la base dei criminali. Ci sono informazioni su dove trovare la carta per ottenere.”
Il gettone è nella tasca della giacca di un uomo, che è appesa a una gruccia. Il token ha un numero individuale composto da sei cifre. Questo è il codice necessario per decifrare il database.
Secondo lo scenario della ricerca per la ragazza, ha bisogno di andare alla stazione di polizia. Questa potrebbe essere una stanza chiusa, sulla cui porta è appesa la scritta "Polizia. Gli estranei non possono entrare". Una volta nella stanza, il giocatore troverà un laptop, sul desktop del quale è presente una cartella chiamata "Database criminale". Per aprirlo è necessaria una password di sei cifre indicata sul token. Dopo aver aperto correttamente la cartella, è necessario leggere il documento di testo che si trova al suo interno. Al suo interno dovrebbe essere scritto: “I documenti sul detenuto (qui vanno indicati il cognome e le iniziali del detenuto) sono nell'archivio al settimo ripiano. Lì sono conservate anche tutte le prove che dimostrano la colpevolezza del criminale (foto, documenti per attrezzature acquistate con denaro rubato, denaro rubato alla banca). Solo gli agenti di polizia che lavorano con i dati archiviati possono accedervi.”
Cerco un investigatore
Ora la ragazza deve recarsi nel luogo in cui conservi i documenti per gli elettrodomestici (scontrini, tessere di garanzia, manuali d'uso, ecc.). Lì è necessario mettere in anticipo una foto di un prigioniero improvvisato e un foglio in cui è stampato che un investigatore di nome Max Simpson sta conducendo un procedimento penale. Tutti i documenti, compresa la decisione di trasferire l'autore del reato in un altro carcere, sono nelle sue mani. Il numero di telefono di contatto e l'indirizzo del luogo di residenza dell'investigatore sono nel database della polizia.
Il giocatore deve tornare di nuovo al laptop. Apri un' altra cartella sul desktop chiamata Max Simpson. All'interno puoi trovare informazioni su dove vive il poliziotto. Secondo le informazioni ricevute, vive nella città di New York, in via Two Mirrors, casa 1.
Il nome della strada è un suggerimento, il che significa che devi seguire il servizio, perché è lì che sono installati due mirror. Lì, la ragazza dovrebbe trovare una cartella di carta su cui è scritto a caratteri cubitali: “Procedimento penale a carico di un detenuto (scrivi qui il nome e le iniziali del detenuto).
Libertà tanto attesa
Aprendo la cartella, puoi trovare un foglio con la scritta: "La chiave di tutte le celle è appesa nel corridoio vicino allo specchio". Dopo essere andato nel luogo indicato e aver trovato una chiave giocattolo di plastica, puoi andare nella cella e rilasciare il prigioniero. Vittoria! Il prigioniero aspetta la sua amata con un regalo tra le mani. La missione "Cerca un regalo per una ragazza" è completata. Ora puoi abbracciare e andare alcucina e celebra la liberazione aprendo vino o champagne.
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