2024 Autore: Leah Sherlock | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 05:40
Il cinema moderno non può essere immaginato senza scene spettacolari create con l'aiuto di effetti speciali. Questo è ciò che consente di trasferire lo spettatore in mondi fantastici, di trasformare le scene ei personaggi dei film in modo irriconoscibile. Scopriamo come si creano gli effetti speciali nei film. Nel materiale sono considerate anche le foto che mostrano l'implementazione di tecnologie avanzate nelle riprese.
Una breve storia
Il punto di partenza per creare incredibili effetti speciali è il 1977. Fu in quel momento che la prima parte del franchise di Star Wars di enorme successo fu rilasciata su grandi schermi. Grazie alle idee innovative del talentuoso regista George Lucas, lo spettatore è stato in grado per la prima volta di vedere battaglie realistiche nello spazio, conoscere mondi sconosciuti, bizzarri abitanti di pianeti lontani e anche godersi battaglie con le leggendarie spade laser. I creatori del film sono riusciti a realizzare sfondi mozzafiato sovrapponendo disegnati a manoimmagini su schermi blu. Enormi astronavi e altri oggetti di grandi dimensioni sono stati creati riprendendo modelli in miniatura.
Il clamoroso successo di Star Wars ha ispirato George Lucas a creare un intero studio chiamato Industrial Light and Magic, il cui staff è stato coinvolto nello sviluppo e nell'implementazione di effetti innovativi. Successivamente, i successi della compagnia sono stati coinvolti nelle riprese di film di successo come Jurassic Park, Terminator 2: Il giorno del giudizio.
Animatronics
In che modo gli effetti speciali nei film fanno sembrare reali creature fantastiche allo spettatore? Ciò si ottiene attraverso l'uso dell'animatronica. L'essenza della tecnologia sta nella preparazione di modelli robotici di oggetti in movimento. L'idea è stata implementata per la prima volta da Steven Spielberg durante le riprese di Jurassic Park nel 1993. Qui, solo una piccola parte delle scene che coinvolgono i dinosauri è stata creata utilizzando la computer grafica. Il regista si è concentrato sull'uso dell'animatronica e sul filmare persone in costumi da animali.
Decorazioni dipinte
All'inizio del secolo scorso, il cinema iniziò a ricorrere ampiamente a una tecnica nota come matte painting. A quel tempo, la computer grafica non esisteva ancora. Pertanto, lo sfondo, che è stato utilizzato nelle riprese dei film, gli artisti hanno dovuto disegnare a mano. Il compito degli animatori era quello di preparare sfondi che si integrassero perfettamente con gli oggetti di scena e non entrassero in dissonanza con le immagini.attori.
La tecnologia per creare scenari disegnati a mano è stata utilizzata attivamente fino alla fine degli anni '90. Oggi questo approccio è usato sempre meno. Dopotutto, gli effetti speciali digitali hanno sostituito la pittura opaca.
Cattura movimento
Come vengono realizzati gli effetti speciali nei film? Il motion capture è una delle tecniche cinematografiche più popolari oggi. L'essenza della tecnologia è la seguente. L'interprete del ruolo indossa una tuta speciale, coperta da numerosi sensori. Questi ultimi inseriscono informazioni sui movimenti umani in un computer. Sulla base dei dati ricevuti, sullo schermo viene creato un modello 3D in movimento.
Per la prima volta, la tecnologia di motion capture è stata implementata con successo durante le riprese della prima parte della trilogia di film "Il Signore degli Anelli". Il personaggio Golum, interpretato dal famoso attore britannico Andy Serkis, ha interagito attivamente con l'ambiente e altri personaggi grazie al motion capture. Ogni scena con la partecipazione dell'artista è stata filmata contemporaneamente da più di una dozzina di telecamere. Inoltre, sulla base dell'immagine ricevuta, è stato creato un unico modello tridimensionale, che trasmetteva realisticamente non solo i movimenti del corpo dell'attore, ma anche le espressioni facciali dal vivo.
Una nuova svolta nello sviluppo della tecnologia ha avuto luogo durante le riprese del blockbuster "Avatar" diretto da James Cameron. Per creare i personaggi più credibili, le espressioni facciali dei volti degli attori, i movimenti dei loro corpi e il suono sono stati registrati simultaneamente. Pertanto, i creatori dell'immagine sono riusciti a creare personaggi per computer davvero realistici per la prima volta nella storia del cinema. Un esempio di come tali effetti speciali sono stati implementati nei film, prima edopo, può essere visto nella foto qui sotto.
Tempo di puntata
Un tempo, i fratelli Wachowski, registi del cult The Matrix, sono riusciti a implementare effetti speciali davvero unici e innovativi nel cinema. Tra le decine di soluzioni originali a cui i realizzatori si sono rivolti durante le riprese, merita un'attenzione particolare la tecnica nota come Bullet Time (bullet time). I registi del film hanno installato dozzine di telecamere sul set. Quest'ultimo ha filmato contemporaneamente una persona in movimento da una varietà di angolazioni. Pertanto, lo spettatore ha avuto l'impressione che l'operatore si stesse muovendo intorno all'attore mentre cercava di schivare il proiettile in caduta. In seguito, effetti speciali simili nel cinema furono usati ripetutamente da altri registi.
Grafica per computer
Il primo personaggio completamente computerizzato è apparso sullo schermo nel 1985 nel film "Il giovane Sherlock Holmes". I creatori del dipinto hanno impiegato più di sei mesi per preparare il modello del cavaliere spettrale, che consisteva in frammenti di vetrate della chiesa.
Il software moderno ti consente di implementare immagini di computer elaborate di qualsiasi carattere. Molti set vengono creati grazie a chromakey: riprese di episodi su uno sfondo verde. Tali effetti speciali nel cinema consentono di rifinire tutti i tipi di sfondi dietro gli attori già nella fase di montaggio e post-produzione del nastro.
Un vivido esempio dell'uso dello "schermo verde" è il dipinto "Sin City". ANel film presentato, assolutamente tutte le scene sono state girate su uno sfondo del genere e lo scenario è il risultato dell'implementazione della moderna computer grafica.
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