13 settore "Cosa? Dove? Quando?" - una vera opportunità per porre la tua domanda agli intenditori
13 settore "Cosa? Dove? Quando?" - una vera opportunità per porre la tua domanda agli intenditori

Video: 13 settore "Cosa? Dove? Quando?" - una vera opportunità per porre la tua domanda agli intenditori

Video: 13 settore
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Anonim

"Cosa? Dove? Quando?" - una partita trasmessa in tv dall'inizio dell'autunno del lontano 1975. Il programma era un quiz, una specie di competizione tra i sei intellettuali e il pubblico. La gente comune ha inviato lettere con domande "intelligenti" ai redattori del programma televisivo, una trottola (trottola per bambini) con una freccia puntata su una lettera con un compito caro, che i giocatori hanno dovuto risolvere in studio dopo un minuto di riflessione. La partita va avanti e arriva a 6 punti.

13 settore cosa dove quando quando
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Voroshilov - la leggenda del programma televisivo

Da allora, la televisione ha subito notevoli riforme: è apparsa la pubblicità, alcuni programmi sono stati sostituiti da altri con ascolti più alti, i conduttori di vari programmi TV sono andati e venuti. Tuttavia, in "Cosa? Dove? Quando?" tutto è rimasto lo stesso per molto tempo.

Vladimir Voroshilov, che ha inventato il famoso gioco televisivo, è stato il suo leader permanente fino alla fine della sua vita. Era la voce fuori campo di un programma televisivo intellettuale e,lasciando, ha lasciato un programma amato da milioni di persone, in cui un team di sei persone intelligenti e istruite si confronta con i telespettatori. Chiunque può competere con gli esperti ponendo la propria domanda. E ottieni anche una ricompensa in denaro per questo se il team più intelligente commette un errore e risponde in modo errato.

Questa innovazione è avvenuta nel 1991: il gioco degli intellettuali si è trasformato in un casinò dove ogni partecipante poteva vincere soldi grazie alle proprie capacità mentali. Ora conduce "Cosa? Dove? Quando?" è Boris Kryuk - il figliastro di V. Voroshilov.

domanda nel settore 13 cosa dove quando
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13 settore "Cosa? Dove? Quando?" - fai la tua domanda agli esperti facile come sgusciare le pere

Nell'inverno del 2001, il gioco è stato un po' più modernizzato: gli sponsor dello spettacolo avevano il diritto di aumentare le vincite in denaro per le domande che gli piacevano, e il 13° settore "Cosa? Dove? Quando?" È stato presentato. L'essenza della 13a cellula è che chiunque può porre la propria domanda agli esperti del club d'élite inviandola via Internet e giocare con loro. Di tutte le domande inviate, che a volte sono 70-80mila, il computer ne sceglie solo una. Viene giocato. Nell'aria del programma televisivo, ci sono stati casi in cui i compiti abbandonati nella 13a cella erano legati alla vita personale dell'interrogante e alle sue intenzioni, ma non alla scienza: storia, arte o psicologia. Ma il fulcro dello show televisivo sono proprio i compiti del livello intellettuale. Non sorprende che agli esperti non piaccia molto quando la trottola si ferma, indicando con la sua freccia il 13° settore.

cosa dove quando 13 settore invia una domanda
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Sii più vicino allo spettatore

Condizioni per la partecipazione al programma televisivo intellettuale "Cosa? Dove? Quando?" (Settore 13): invia una domanda al sito ufficiale del gioco e attendi il sorteggio. Non è un caso che la dirigenza del club d'élite abbia proposto una tale innovazione:

  1. Per aumentare il punteggio e attirare nuovi fan. Internet è da tempo parte integrante della vita di tutti. È diventato molto più facile per le persone scrivere lettere sul World Wide Web che alla vecchia maniera. Ora è facile porre una domanda agli esperti, la cosa principale è la fortuna e il caso.
  2. Introdurre la società alla scienza e allo sviluppo personale. Per fare una domanda nel 13° settore "Cosa? Dove? Quando?", devi lavorare un po'. Solo una domanda interessante riceverà molti voti del pubblico, e questo è il criterio principale per l'assegnazione degli incentivi monetari.

Con l'introduzione del 13° settore, "Cosa? Dove? Quando" è diventato ancora più popolare di prima.

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