Come creare il tuo romanzo visivo: suggerimenti e trucchi

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Come creare il tuo romanzo visivo: suggerimenti e trucchi
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Anonim

Ora un genere di gioco come un romanzo visivo è diventato piuttosto popolare. Le novelle sono sviluppate non solo da professionisti nel loro campo, ma anche da dilettanti. Come creare il tuo romanzo visivo? Quali sono le caratteristiche di questo genere? Quali programmi posso utilizzare per creare romanzi visivi?

Cos'è un romanzo visivo

Cornice dal romanzo visivo
Cornice dal romanzo visivo

Prima di rispondere alla domanda su come creare un romanzo visivo, vale la pena approfondire un po' l'essenza del concetto. Un romanzo visivo è un genere di giochi per computer caratterizzato da un'interattività non molto elevata. Durante il gioco, sullo schermo vengono visualizzati un'immagine e un testo, mentre il giocatore deve passare da un dialogo o un'azione all' altro. Di tanto in tanto, al giocatore verrà data una scelta da cui dipende l'ulteriore corso del gioco. Questo genere è nato in Giappone, motivo per cui la maggior parte dei romanzi visivi sono realizzati in stile anime.

A volte i romanzi visivi sono equiparati a sim di appuntamenti. Sono realizzati nello stesso stile, ma hanno un'essenza diversa. In un romanzo visivo, la storia è importante eL'ulteriore corso della storia dipende dalla scelta del giocatore. Nel simulatore di appuntamenti, la cosa principale è la strategia del giocatore, volta a comunicare con i personaggi circostanti e ad acquisire simpatia.

Gioco

Scelte nel romanzo visivo
Scelte nel romanzo visivo

Il giocatore nel romanzo visivo dovrà fare una scelta che influenzerà l'ulteriore sviluppo degli eventi nel gioco. Di solito si tratta di una sorta di azione o di una risposta selezionata dall'elenco di frasi. I romanzi visivi hanno spesso più finali ed è la scelta del giocatore che porterà a uno di essi.

I romanzi visivi hanno molto testo, il che aiuta ad approfondire la trama e i personaggi. Alcuni romanzi possono anche includere minigiochi che devono essere completati per continuare il gioco principale. I romanzi visivi in Giappone sono doppiati da attori professionisti e la musica è scritta appositamente per loro.

Molto spesso, la narrazione nel gioco è in prima persona. Il giocatore dovrà affrontare una sorta di missione prima di raggiungere l'obiettivo principale o raggiungere il finale.

Durante il gioco sullo schermo, possiamo vedere una serie di sfondi e sprite di personaggi (immagine in movimento). Il personaggio principale rimane dietro lo schermo. Sotto l'immagine c'è una riga in cui appare il testo. Nei momenti significativi, sullo schermo appare un'arte più dettagliata, che raffigura l'evento in corso. Puoi aprire tutte le arti solo completando il gioco più volte e prendendo decisioni diverse ogni volta.

Romanzi visivi in russo

Questo è un genere di arte interattiva che sta rapidamente guadagnando popolarità in Russia. in corsociò è dovuto a romanzi visivi stranieri tradotti in russo (nella maggior parte dei casi, giapponese). Ma ci sono anche tentativi di creare "il proprio prodotto". Si possono distinguere i seguenti giochi abbastanza noti:

  • "Spazio rosso".
  • "Book of the Dead: Lost Souls".
  • "Eugene Onegin".

Vale anche la pena notare un gran numero di progetti amatoriali. Pertanto, molti fan del genere si chiedono: come creare un romanzo visivo da soli? Esiste una tale possibilità? Con la crescente popolarità del genere, il numero di romanzi visivi creati in Russia è in aumento. Si tengono concorsi tra i creatori di racconti e vengono creati interi team per i progetti. In generale, il genere ha grandi prospettive in Russia e i giochi sono molto richiesti dai cittadini.

Come creare un romanzo visivo

Cornice del romanzo visivo
Cornice del romanzo visivo

Vale la pena ricordare che le tre componenti principali dei romanzi visivi sono: grafica, testo e suono.

Un romanzo visivo dovrebbe avere molto testo e dovrebbe farti venire voglia di leggerlo, non s altarlo e andare avanti. Una trama affascinante è il principale vantaggio di questo genere rispetto ad altri. Pertanto, è importante inizialmente riflettere e pianificare bene lo schema della trama. Vale anche la pena riflettere attentamente sulle scelte del giocatore: dovrebbero influenzare il corso della storia e il suo finale.

La grafica è una parte importante di un romanzo visivo. In quale stile verrà fatto dipende dai desideri e dagli obiettivi dell'autore, ma non dimenticare che è improbabile che una cattiva grafica provochi il desideriopassa qualche ora a giocare. La grafica deve essere piacevole alla vista.

In Giappone, il dialogo nel gioco è doppiato da seiyu (doppiatori), ma è del tutto possibile farne a meno. Tuttavia, una componente molto importante del romanzo visivo è la musica. È lei che è chiamata a mantenere l'atmosfera e aiutare il giocatore a concentrarsi su ciò che sta accadendo.

Script

Cornice dal romanzo visivo
Cornice dal romanzo visivo

Prima di tutto, quando si crea un nuovo progetto, è necessario riflettere sullo scenario del gioco futuro. Un passo importante nella creazione di un buon copione è scrivere un piano. Una volta che hai capito di cosa parlerà esattamente la tua storia, devi fare piccoli schizzi: racconta brevemente l'intera trama e il finale o i finali futuri in essi. È anche importante in questa fase capire approssimativamente dove esattamente il giocatore dovrà fare una scelta, perché l'ulteriore sviluppo della trama dipenderà da questo.

Ugualmente importanti nei romanzi visivi sono i personaggi che interagiranno con il personaggio principale. L'autore dovrebbe sapere un po' di più sui suoi personaggi rispetto al lettore, motivo per cui è importante pensare ai personaggi con largo anticipo: il loro carattere, motivazione, punti di forza e di debolezza.

I romanzi visivi sono per lo più dialoghi, motivo per cui è importante renderli vivaci, interessanti e non goffi. Non aggiungere troppa acqua a loro. I personaggi devono comunicare tra loro come persone reali.

Grafica

Sfondo per romanzo visivo
Sfondo per romanzo visivo

Una parte importante di un romanzo visivo è la grafica. Quando si lavora su un nuovo progetto, è importante considerare di nosolo una trama eccitante, ma immagina anche approssimativamente quale stile verrà utilizzato nel gioco. Se tu stesso hai abilità artistiche, puoi padroneggiare il disegno del gioco usando vari editor grafici. Tuttavia, se non sai disegnare, dovresti considerare di coinvolgere un artista esterno.

Ci sono tre componenti nella grafica del romanzo:

  • sfondi;
  • sprite;
  • arti.

Puoi creare tu stesso gli sfondi o cercarli su vari siti di immagini. Non dimenticare la licenza d'uso e il copyright. È meglio studiare le regole del sito che utilizzerai bene.

sprite del personaggio
sprite del personaggio

Lo stesso vale per gli sprite. Puoi cercarli su Internet, assumere un artista o disegnarli tu stesso.

Software

Grazie alla popolarità dei giochi, sono apparsi molti programmi per la creazione di romanzi visivi. La maggior parte sono in giapponese, ma ci sono anche russificati.

Puoi elencare alcuni dei programmi utilizzati per creare romanzi visivi:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Blade Engine.
  4. Sistema di gioco di avventura KiriKiri.
  5. Novità.

Non sai come creare un romanzo visivo senza essere un programmatore? Uno dei programmi più popolari e convenienti in quest'area è Ren'Py. Questo è un motore abbastanza facile da usare, che è anche gratuito. Ren'Py è un programma raffinato che funziona come un orologio. Occupa poca RAMed è del tutto possibile modificarlo in assenza di funzioni necessarie. Tuttavia, per usarlo, devi avere almeno una piccola comprensione della codifica, altrimenti potrebbero sorgere problemi, poiché questo non è un programma visivo. La grafica per il gioco dovrà anche essere eseguita in editor grafici separati.

Quindi, la creazione di un romanzo visivo è un processo laborioso e piuttosto complesso, che, tuttavia, può essere padroneggiato da solo. Per fare questo è sufficiente possedere una certa quantità di conoscenze e abilità, oltre che diligenza e immaginazione.

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