2024 Autore: Leah Sherlock | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 05:40
Un gioco di carte "Deberts" piuttosto giovane e non troppo semplice, le cui regole descriveremo nel nostro articolo, sta guadagnando sempre più popolarità in Russia. Ha diverse varietà che differiscono l'una dall' altra per il numero consentito di giocatori. Con loro, così come con piccoli trucchi e sottigliezze del gioco, presenteremo il lettore.
Riepilogo
Nel gioco "Deberts" le regole sono abbastanza semplici e concise, quindi sarà molto facile memorizzarle. Per un processo entusiasmante, hai solo bisogno di un mazzo di carte ordinarie (32 pezzi, senza sei). A seconda del tipo di gioco scelto, possono esserci da due a quattro partecipanti. E la sua principale differenza rispetto ad altri giochi di carte è che l'anzianità delle carte di semi di briscola e non di briscola non è affatto costruita secondo l'ordine standard. Nel gioco "Deberts" le regole le allineano nel seguente ordine (dalla carta più bassa alla più alta):
- Trumpsuit - 7; otto; signora; re; dieci; asso; 9; jack.
- Seme senza briscola - 7; otto; 9; Jack; signora; re; dieci; asso.
Per padroneggiare le regole per giocare a "Deberts" insieme, devi ricordare il requisito principale per vincere: segnare il numero di punti richiesto il più rapidamente possibile.
Inizio del gioco
Quindi, inizia il gioco di carte "Deberts". Le sue regole suggeriscono che si inizi con la consegna delle carte e la definizione di una carta vincente. Nella versione standard vengono distribuite 6 carte. Il diritto della prima mossa è concesso esclusivamente all'avversario del dealer. Il giocatore successivo deve giocare una carta dello stesso seme o una carta vincente.
Un momento interessante arriva quando l'ultima carta sul tavolo è una carta vincente. In questo caso, il giocatore successivo che fa una mossa deve battere questa carta con quella più forte. Una carta più potente dà al giocatore la possibilità di prendere una tangente. Se il gioco è iniziato con una carta vincente, il giocatore con il seme di sette briscole può sostituirla con un' altra carta, ma solo del seme che è una briscola.
Mosca "Deberts"
Il gioco descritto ha varietà Mosca e Kharkov. Il primo in Russia è il più popolare. Di seguito sono descritte le regole dettagliate del gioco nei "Deberts" di Mosca. Non ci sono condizioni particolarmente contorte o difficili qui, quindi il "Deberts" di Mosca è amato da quasi tutti coloro che l'hanno mai suonato.
A proposito, le regole base del gioco in "Deberts"quattro giocatori non differiscono in modo significativo dalle regole per due o tre giocatori.
Scambio (inizio del gioco)
La prima persona a distribuire le carte è determinata dal solito lotto e tutti i successivi giochi di carte vengono distribuiti dai vincitori dei precedenti. Dopo aver mescolato attentamente, determinare il seme di briscola (la carta più alta) e distribuire, il mazzo viene posizionato al centro del tavolo. Le regole del gioco in "Deberts" insieme (o in una diversa composizione) permettono di realizzare molti "affare" interessanti.
Come accennato in precedenza, l'avversario di colui che ha distribuito inizia per primo. Tutti i giocatori ordinano un gioco di briscola. Qui tutti hanno il diritto di parlare, il giocatore può dire: "Sto giocando" o "Passa". Il gioco si considera ordinato se solo una persona tra i presenti al tavolo da gioco lo ha confermato con la dicitura "Giocare". Quindi deve segnare più punti. E se tutti i giocatori hanno passato, a turno ciascuno chiama qualsiasi altro seme per determinare una nuova carta vincente. Se tutti passano di nuovo, il mazzo passa nelle mani di un' altra persona e ricomincia da capo.
Combinazioni di carte
A proposito, le regole di "Deberts" sono rigide, ma piuttosto curiose. Dopotutto, infatti, l'interesse per il gioco scompare rapidamente se alcune leggi non sono presenti in esso.
Subito dopo lo scambio, le prese vengono pescate. Prima di ciò, qualsiasi giocatore può tranquillamente annunciare di avere qualsiasi combinazione che lo aiuterà a guadagnare punti extra. Come tutti sanno, una combinazione è una combinazione speciale di carte. E un rivalepuò facilmente battere questa combinazione con la sua, ma solo a condizione che sia più grande. Di conseguenza, il più anziano di loro vincerà e al giocatore verranno accreditati punti.
In generale, ci sono tre combinazioni principali:
- Cinquanta dollari. Ci sono 4 carte dello stesso seme di seguito.
- Tertz sono 3 carte di fila dello stesso seme.
- Bella - re e regina briscola.
E oltre a queste, ci sono altre combinazioni di carte che possono anche influenzare la vittoria del giocatore.
Dovresti prestare attenzione al fatto che cinquanta dollari sono più di un terzo. Se più giocatori hanno combinazioni della stessa lunghezza, vince quello la cui carta viene letta dalla carta più grande. La velocità nel dichiarare la tua combinazione sarà appropriata se la combinazione di carte per entrambi i giocatori è esattamente la stessa.
Ci sono momenti in cui sono presenti più combinazioni contemporaneamente. Solo il più vecchio di loro dovrebbe essere dichiarato qui, altrimenti la dichiarazione non sarà accettata. Il resto può essere annunciato solo se nessun altro la interrompe.
Scherzo
Il sorteggio è presente anche nel gioco "Deberts" per quattro. Le regole qui sono standard e il gioco stesso sarà molto più interessante se diverse persone vi prendono parte.
Le tangenti vengono giocate dopo l'annuncio delle combinazioni o in loro assenza. Dopo l'avversario del dealer, la mossa passa a colui che ha preso per ultimo la bustarella. Una mossa deve essere una sola carta. La risposta alla mossa del giocatore precedente dovrebbe essere una carta dello stesso seme, ma in sua assenzaè consentita qualsiasi carta.
La canoa sospesa è lo stesso numero di punti finali per i giocatori. Quindi l'avversario annota i punti per se stesso, ma i punti accumulati dal giocatore si bloccano semplicemente e rimangono fino alla partita successiva (opzionale). Possono anche essere aggiunti al giocatore che riesce a prendere più punti nella mano successiva. Questo semplifica enormemente il gioco per alcune persone e, per alcune, ancora più interesse e desiderio di vincere.
Se questa situazione si ripete due volte, i giocatori hanno due scelte:
- Gioca la somma di tutti gli acquisti nella prossima partita.
- Giocali alternativamente: il primo acquistato nel gioco successivo e il secondo dopo.
Nel caso di una canoa sospesa, il giocatore che ha ordinato la carta vincente l'ultima volta sarà il prossimo a distribuire.
Punti
Guadagnare punti è anche incluso nelle regole del gioco in "Deberts". Fondamentalmente il gioco continua fino a 501 punti. Vengono conteggiati solo dopo che il sorteggio è stato completato. Devi contarli in base alle combinazioni.
Certo, molte persone sanno suonare "Deberts". Le regole del gioco non sono molto complicate, quindi puoi ricordarle rapidamente. La cosa principale è essere in grado di contare correttamente il numero di punti. Pertanto, il fante del seme di briscola conta come 20 punti solo una volta. Inoltre, ci sono punti per prese e combinazioni:
- Tricks: jack del seme regolare - 2 punti; signora -3; re - 4; carta 10 - 10 punti; il trucco più recente - 10; Asso - 11; asso nella manica 9 - 14 punti; briscolajack - 20.
- Combinazioni: regina e re di briscola o 3 carte consecutive dello stesso seme - 20; 4 carte di fila dello stesso seme - 50 punti.
Penalità
Sorprende alcuni giocatori in "Deberts" (le sue regole sono presentate alla tua attenzione) la presenza di multe. Ma nessun gioco solido può fare a meno di varie punizioni per i giocatori. Questo le dà acutezza ed eccitazione.
Quindi, ogni giocatore nel proprio record deve rispettare la cosiddetta regola della matita. Consiste nel fatto che il giocatore prima annota i punti, poi posa una matita e solo dopo rimuove le carte contate nel mazzo.
Se un avversario è stato in grado di notare i punti extra assegnati da un altro giocatore, dopo averlo segnalato, ha l'opportunità di annotare la differenza per se stesso. Questi punti vengono sottratti all'ingannatore. Un errore di esattamente 100 punti verrà ovviamente corretto, ma il giocatore non verrà punito per questo.
Una carta in più, oltre a sostituire la prima carta vincente con un sette, è un acquisto. In caso di annuncio errato (possibilmente accidentale) della fine della partita, la penalità sarà sotto forma di perdita istantanea della partita.
Kharkov "Deberts"
Le regole del gioco in "Deberts" (Kharkiv) sono note a molte persone. Non solo i fan del gioco in sé, ma anche altri amanti dei giochi di carte ci hanno giocato almeno una volta.
Kharkov ha un paio di differenze principali rispetto al solito tipo di Mosca:
- Nel caso di due combinazioni uguali, la carta che era stata annunciata primaquesto, non Trump.
- Il terzo di una carta vincente (solo un asso) non è affatto il terzo più alto di tutto ciò che potrebbe essere qui.
Gioca fino a 301 punti
Le regole del gioco fino a 301 punti differiscono dalle altre varietà di "Deberets" per il numero di punti che devi segnare: non sono 501, ma 301. Naturalmente, molti hanno cercato di sperimentare e ottenere altri risultati finali, ma le regole standard sono sempre state migliori. Dopotutto, sono stati a lungo testati e verificati da altri amanti delle carte.
Breve
Come accennato in precedenza, il gioco (carte) "Deberts" è diviso in diversi tipi. In questo caso, le regole della versione breve possono sembrare più semplici rispetto ai suoi tipi precedenti.
Questa variazione viene suonata allo stesso modo di quella di Mosca, ma ci sono alcune differenze:
- Vince il giocatore con il maggior numero di punti.
- Per due e tre giocatori senza canoa - non importa chi di loro abbia ordinato il seme di briscola.
- Per due e tre giocatori con un acquisto - il giocatore che ha ordinato la briscola perderà la scommessa raddoppiata se segna meno punti degli altri.
- Ogni giocatore può offrire al suo avversario di arrendersi pronunciando la parola "dave". Ma questa proposta deve essere accompagnata da un certo numero di punti. Per due volte di seguito, una persona non potrà proporre. Dave passerà ai giocatori a turno dopo che l'avversario avrà accettato l'offerta.
- Prima della partita c'è un'opportunitàNegoziare un aumento della scommessa per concordare su questo tra tutti i giocatori. Qui puoi usare non solo la progressione aritmetica, ma anche geometrica.
Con cinquanta dollari
Questa opzione è anche popolare tra i fan del gioco "Deberts". Le regole per due giocatori in questa variante non saranno difficili per nessuno, quindi puoi giocare non solo seduto al tavolo di casa, per esempio, ma anche durante un picnic.
L'interesse e la caratteristica principale di questa varietà è che tra la definizione di una carta vincente e la consegna delle ultime tre carte, uno dei giocatori ha il diritto di offrire al secondo di annotare 50 punti in una volta. Di conseguenza, il vincitore sarà determinato dal maggior numero di punti segnati, ma il divario tra i giocatori deve essere esattamente di 250 punti.
Trio
Le regole base del gioco "Deberts" di noi tre non differiscono molto da quelle standard, ma ci sono alcune sfumature:
- Il giocatore che ha ordinato questo gioco alla fine deve segnare un po' più punti degli altri. Se ciò non fosse possibile, i giocatori che fischiano registreranno l'acquisto a metà e, nel caso opposto, ogni giocatore registra solo i propri punti.
- Gli annunci di punti segnati devono essere aggiunti, a condizione che il più alto di essi passi. Ma la persona che gioca sarà costretta a interrompere i loro annunci, perché solo in questo caso registrerà i propri punti.
- Quando appendi il bastone, i punti verranno giocati allo stesso modo della partita a due giocatori. E dopo la seconda canoa, tutti i punti di sospensione dovrebbero essere equamente distribuiti tra tuttifischiatori.
Game Over
Come puoi vedere, nel gioco "Deberts" le regole sono piuttosto interessanti e insolite. Termina solo quando uno dei giocatori ha segnato il numero di punti richiesto. Ma deve aspettare il momento in cui prende una tangente, mentre l' altro giocatore non deve avere il tempo di fare la sua mossa. Dopo l'ultima presa in gioco o al momento della dichiarazione, l'annuncio dei punti segnati non sarà più accettato. E se due o più giocatori raggiungono il numero di punti richiesto contemporaneamente, il titolo del vincitore sarà assegnato all'ultimo che ha preso la tangente.
Queste sono regole un po' confuse, ma molto interessanti del popolare gioco di carte. In compagnia di due o quattro persone, le carte verranno sempre utilizzate e "Deberts" non solo aiuterà a passare il tempo, ma anche a comunicare con gli amici.
Recensioni
Ogni giorno il gioco di carte descritto si diffonde in città e paesi. E sebbene non tutti sappiano ancora della sua esistenza, sono già apparsi giocatori regolari. In molte compagnie di amici, "Deberts" è stato persino in grado di superare il "Poker" preferito da tutti. Sia i giovani che le generazioni più anziane spesso si riuniscono in piccoli gruppi, prendono le carte e giocano fino all'ultima spinta.
"Deberts" (abbiamo discusso le regole del gioco per quattro, tre e due nel nostro articolo) richiede attenzione, capacità di contare bene e un'ottima memoria, quindi ci sono sempre più aderenti.
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