Le riprese sono uno dei trucchi della fantascienza

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Anonim

All'inizio del 19° secolo, un genere come il fantasy si formò finalmente nell'arte. La sua caratteristica distintiva è la presenza nell'opera di qualsiasi elemento (fenomeni, personaggi), la cui esistenza è impossibile nella re altà. Attualmente, il fantasy è uno dei generi più popolari nella letteratura e nell'arte in generale.

Questa direzione è molto ampia e si dirama in molti sottogeneri: fantascienza, umorismo, letteratura horror, fantasy. Ci sono anche diverse tecniche classiche che gli scrittori di fantascienza usano nelle loro opere. Uno di questi è "colpire".

I cosiddetti "fallers" sono personaggi che, per volontà delle circostanze, sono passati dal loro mondo familiare a uno completamente diverso: un universo parallelo, un altro pianeta, il futuro o il passato. Più spesso l'eroe si muove direttamente fisicamente, ma in alcuni casi solo la sua coscienza entra in un altro mondo, essendo nel corpo di qualcuno.

Molti famosi scrittori stranieri hanno creato opere sui sicari. Nella fantascienza sovietica, tuttavia, questa tecnica non era usata così spessoIvan Bunshu e Ivan il Terribile del famoso film "Ivan Vasilyevich cambia professione" possono essere definiti i loro rappresentanti più brillanti.

Colpire nella letteratura: le cronache di Narnia

Una delle opere letterarie più popolari sui sicari è Le cronache di Narnia dello scrittore britannico Clive Staples Lewis. La serie è stata creata tra il 1950 e il 1956.

"Le cronache di Narnia" - una serie di sette storie nel genere fantasy. Ci sono quattro sicari qui: Peter, Susan, Edmund e Lucy Pevensie. Erano bambini normali che furono evacuati nella casa del professor Kirk fuori Londra durante la seconda guerra mondiale.

In una delle stanze di questa vecchia casa c'era un guardaroba apparentemente normale. Tuttavia, Lucy, la più giovane dei bambini, scoprì accidentalmente che aveva proprietà insolite.

L'armadio si è rivelato essere un portale per Narnia, un mondo magico in cui la magia è un evento quotidiano e gli animali sono in grado di parlare come gli esseri umani. In questo paese, i bambini di Pevensie dovranno affrontare molte avventure, superare varie prove e aiutare gli abitanti di Narnia a sconfiggere le forze oscure del male.

Vigilia di Ognissanti

Un altro famoso racconto è All Hallows' Eve, scritto da Ray Bradbury nel 1972. Come suggerisce il titolo, il libro si svolge durante Halloween, una festa tradizionalmente celebrata negli Stati Uniti, in Gran Bretagna e in altri paesi di lingua inglese.

I personaggi principali sono diversi ragazzi adolescenti che hanno dovuto entrare a far parte di una storia mistica. Un giorno, il 31 ottobre, non lo fannoè andato a raccogliere i dolci, che di solito è quello che fanno i bambini alla vigilia di Ognissanti, ed è finito vicino a una casa abbandonata in un terribile burrone.

sui sicari
sui sicari

I ragazzi hanno incontrato uno strano gentiluomo di nome Mr. Tornado, e da quel momento è iniziata la loro incredibile avventura.

22/11/63

Questo romanzo di Stephen King, pubblicato nel novembre 2011, è giustamente una delle migliori opere dell'autore.

"22/11/63" - una storia su una caduta nel passato. Il protagonista è Jacob Epping, 35 anni, che lavora come insegnante di inglese. La sua routine quotidiana consiste nello studiare e controllare i compiti, ma un giorno nella vita di Epping accade un evento che cambia completamente la sua vita.

mondi di sicari
mondi di sicari

Nel giugno 2011, l'amico di Jacob, Al Templeton, che possiede un piccolo ristorante, dà la scioccante notizia a Epping. Templeton afferma che nel seminterrato della sua tavola calda c'è un portale verso il passato, per l'esattezza - alle 11 ore e 58 minuti del 9 settembre 1958.

Al parla anche dell'utilizzo di questo portale per prevenire l'assassinio del presidente degli Stati Uniti John F. Kennedy il 22 novembre 1963. Ma ora, a causa della sua malattia, è costretto ad affidare questa missione a Jacob. Epping accetta e, dopo aver ricevuto documenti falsi, viene inviato a 1958.

Cinema hit: Ritorno al futuro

Uno dei film di successo più popolari è la trilogia di viaggi nel tempo Ritorno al futuro.

I personaggi principali sono lo studente delle superiori MartyMcFly e il suo vicino - il dottor Emmett Brown, che viene spesso chiamato semplicemente Doc. È Doc che, dopo 30 anni di tentativi, inventa finalmente una macchina del tempo. L'elemento chiave richiesto per i viaggi nel tempo è il plutonio.

vagabondi nel passato
vagabondi nel passato

Poco dopo l'invenzione della macchina, Doc viene attaccato da terroristi che da tempo lo danno la caccia per motivi personali. Marty deve scappare nell'unico modo possibile: muoversi nel tempo. Entra nell'anno 1955 ed esce improvvisamente in modo tale che i McFly interferiscano con l'incontro dei suoi stessi genitori. Ora Marty deve sistemare tutto il prima possibile, altrimenti scomparirà semplicemente.

Siamo dal futuro

“Siamo dal futuro” è un film russo uscito nel 2008. Intreccia due periodi di tempo: il presente e gli anni '40.

chi sono i falliti in passato
chi sono i falliti in passato

Quattro personaggi principali stanno scavando dove un tempo si svolsero le battaglie della Grande Guerra Patriottica. Sul luogo di sanguinose battaglie, iniziano a verificarsi strani fenomeni e, cercando di capirli, Borman, Skull, Chukha e Alcohol si spostano nel 1942.

Jumanji

Nel 1995 è uscito il film statunitense "Jumanji", il cui slogan era: "Questo gioco ti farà credere nei miracoli". A differenza della maggior parte dei film mordi e fuggi, questa volta non si tratta di viaggiare nel tempo.

successi di fantasia
successi di fantasia

L'azione del quadro inizia nel 1869. Allo spettatore viene mostrato un certo sfondo: due giovani di fretta seppelliscono una cassa, che chiaramente contienete stesso qualcosa di pericoloso, perché da lì provengono strani suoni.

Dopo esattamente un secolo, questo forziere viene dissotterrato da un ragazzo di nome Alan. C'è un certo gioco da tavolo "Jumanji", che sembra abbastanza innocuo, ma in re altà ha proprietà mistiche. Il gioco attira Alan nel suo mondo. Il sicario sarà imprigionato lì per 26 anni fino a quando i nuovi giocatori non tireranno i dadi Jumanji.

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