Il gioco delle perle di vetro è il libro principale dello scrittore tedesco Hermann Hesse

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Anonim

Il gioco delle perle di vetro è l'ultimo e principale libro dello scrittore tedesco Hermann Hesse. Fu pubblicato nel 1943 da una casa editrice zurighese. E nel 1946 Assia ricevette il Premio Nobel per la Letteratura, forse grazie al libro The Glass Bead Game. Il riassunto del lavoro è il seguente: l'azione si svolge nel futuro, la narrazione è condotta per conto di uno storico immaginario che sta lavorando alla biografia del protagonista del romanzo, Josef Knecht, il Game Master.

gioco di perline
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Game Master è un titolo assegnato al protagonista che insegna a discendenti scelti, talentuosi e d'élite della società europea in un'istituzione educativa appositamente designata situata nella provincia del paese immaginario di Castalia. Il nome del paese riecheggia chiaramente la parola "casta", che sono gli insegnanti e gli studenti della scuola. L'argomento principale di questa istituzione educativa è il gioco delle perle di vetro, che includeun misto di scienza e arte.

In larga misura, Castalia, inventato da Hesse, riecheggia molte altre opere i cui autori amavano i pensieri dell'utopia. Ma Hesse sussume sotto il suo mito l'idea della fine spirituale e intellettuale del pensiero europeo, in un certo senso, del "crepuscolo degli dei". E accettiamo la creazione di Castalia come una necessità.

Assia descrive la catastrofe spirituale che colpì l'Europa industriale, in cui tutta la vita spirituale e creativa cessò. E questioni vitali come economia, politica, filosofia e religione cominciarono a essere giudicate da persone incompetenti in queste materie.

perline
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Molte persone diverse ricordano "Il gioco delle perle di vetro". Il feedback dei lettori ci dice che il romanzo di Hesse non è un accenno molto sottile per l'élite moderna che è impegnata in ogni sorta di sciocchezze che porteranno la società al collasso.

Quindi, il gioco delle perle di vetro. Il riassunto del romanzo è il seguente: il protagonista Josef Knecht, dopo aver iniziato gli studi alla scuola castaliana, acquisisce un amico di nome Plinio Designori, con il quale intrattengono lunghi dialoghi polemici. In queste controversie, Designori cerca di convincere Knecht che considera impraticabile cercare di preservare la scienza, la cultura e l'arte, nonché il sistema educativo dell'élite nelle istituzioni educative chiuse di Castalia.

I nomi dei personaggi principali parlano da soli "Knecht" - servitore, "Designori" - signore. Probabilmente non sono stati scelti da Hesse a caso, poiché ritiene corretta la posizione difesa da Designori. Designori lascia Castalia per vivere una "vita reale" in un "realemondo.”

gioco di perline
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Knecht, terminato con successo gli studi, fu chiamato a dirigere la scuola di Castalia. Un giorno decide di iniziare ad insegnare con il figlio dell'amico, va da lui e, dopo essere rimasto per poco tempo, muore, lasciandoci una raccolta di poesie e racconti di sua composizione.

La domanda che Hesse pone nel corso della storia può essere formulata come segue: "Tutta la scienza e l'arte, tutta l'audacia spirituale dell'umanità non sono un semplice gioco del vetro?".

Nel romanzo, Hesse pone la domanda: cosa accadrà all'arte in una società borghese profondamente ostile a qualsiasi creatività? La morte del protagonista ci mostra che persone come Knecht non hanno posto tra le persone comuni.

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