Film a 60 FPS: caratteristiche della creazione e della percezione

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Film a 60 FPS: caratteristiche della creazione e della percezione
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Video: Film a 60 FPS: caratteristiche della creazione e della percezione

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Anonim

Come sapete, l'inizio del cinema moderno è stato posto alla fine del 19° secolo dai fratelli Lumiere, che hanno sviluppato lo standard per le riprese e la proiezione a 16 fotogrammi al secondo. Ciò era dovuto sia ai prerequisiti economici che alle caratteristiche tecniche della prima attrezzatura cinematografica commerciale. Per l'attuale generazione, le presentazioni "silenziose" risultanti possono sembrare artigianato a basso budget, ma lo standard approvato è esistito con successo fino al 1932, quando il progresso ha finalmente permesso la dimostrazione di massa di film sonori a tutti gli effetti e il frame rate è salito al solito 24 fotogrammi al secondo. Poi al pubblico sono stati proiettati film widescreen con una frequenza di già 30 FPS, la gente della TV ha imparato a usare NTSC, e poi è arrivata l'era dell' alta definizione, la cui evoluzione lo spettatore sta attualmente guardando.

Televisione e cinema

Gli standard moderni delle trasmissioni televisive consentono riprese e trasmissioni a frame rate elevati (48-60 FPS), il che è percepito dagli spettatori come assolutamente normale. Un notiziario, un concerto, numerosi spettacoli ed eventi sportivi: tutto questo sembra molto realistico grazie alla tecnologia moderna. sugli schermi TV emonitor, gli utenti osservano linee e contorni degli oggetti chiari e non sfocati, movimenti fluidi con sfocatura minima e il livello di dettaglio di tutti gli elementi nell'inquadratura è molto alto. Questo vale per il cinema? Come reagirà il pubblico ai film a 60 FPS? Non esiste e non può esserci una risposta univoca, poiché molti fattori influenzano la percezione di un'immagine.

Dimostrazione visiva della differenza nel numero di frame
Dimostrazione visiva della differenza nel numero di frame

Componente economica

Va notato che, nonostante l'abbondanza di telecamere professionali che consentono di girare a frame rate elevati, l'industria cinematografica continua attivamente a realizzare film che arrivano nelle sale nella classica versione a venticinque frame. Ciò non accade affatto per preoccupazione per la salute dei consumatori, ma per banali ragioni commerciali: la conversione di una vasta rete di sale cinematografiche in proiettori in grado di emettere alte frequenze è considerata economicamente inopportuna. Sebbene lo stesso Cameron stia attivamente pubblicizzando futuri sequel di Avatar, girati esattamente con questa frequenza, la questione della loro riproduzione è ancora aperta.

Di conseguenza, ciascuno dei film con un frame rate elevato, scaricato da Internet, non è un prodotto finito in studio, ma una post-elaborazione personalizzata di una classica sequenza video a 25 frame tramite l'interpolazione, inserendo frame aggiuntivi. Quando scarichi tali contenuti dalla sezione con il nome orgoglioso "Movies 1080 60 FPS" di qualsiasi sito, puoi ottenere una sequenza video elaborata di altissima qualità o puoi iniziare a lavorare a titolo definitivo,pieno di molteplici artefatti e lacune. Tutto dipende dalla conoscenza, dal software e, naturalmente, dalla potenza dell'attrezzatura dell'utente coinvolto in un tale tipo di miglioramento dei film.

Immagine "Avatar" a 60 FPS
Immagine "Avatar" a 60 FPS

Componente cinematografico

Uno dei problemi principali con i film da 60 FPS, che possono trasformare un blockbuster di grosso budget in una raccolta di acrobazie (sebbene spettacolari) tra scenari artificiali girati da un operatore di ripresa su una telecamera, è la percezione. Spesso rifiuta categoricamente di accettare l'azione visualizzata sullo schermo come un'opera d'arte, il che porta alla perdita della cinematografia e alla perdita di quella stessa "magia cinematografica". Nel tempo, è probabile che questo problema diventi meno acuto, perché prima o poi potrebbe verificarsi una dipendenza. Ma finora questo è ancora lontano e, al momento, quasi la maggior parte degli spettatori che considerano inaccettabile un simile formato di film.

Componente fisiologico

Non tutti gli spettatori sono in grado di percepire normalmente i film con un frame rate aumentato solo a causa del loro iperrealismo. L'assenza del solito effetto motion blur nelle scene dinamiche può causare malessere a molti utenti (dal dolore agli occhi e mal di testa a conseguenze più gravi). In questo caso, tutto dipenderà non solo dall'età, ma anche dalle caratteristiche di un particolare organismo.

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